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“方明,游戏名,迷失的狐狸,奶妈,主治疗,副+buff(增益状态)7级”
“张子华,游戏名,猛牛随便,武器战士,主DP,7级”
“李明清,游戏名,菊花残,盗贼,主DP副侦探,7级”
“秦月欣,游戏名,火舞娘娘,火法,主输出。
7级”
“二哥,你准备玩什么?”
“我?会有一天,别人都叫我“伤箭月之萧””
“弓箭手?齐了”
老大拍了派萧天的肩膀
“二哥,我错了,我帮你收拾”
小五再次苦着脸,谁叫盗贼遇到弓,万法皆不通(为了押韵,被读者P也管不着了)
“哈哈哈哈........”
看着小五哭丧着的脸,兄妹几人都开怀的笑着,这更增加了萧天的责任和决心
..........................
游戏设定;一.游戏职业,五大职业。
1.战士,划分盾战士和武器战士:
(1)盾战士,物理防御加成1.5,魔法攻击加成1.3,生命值加成1.5。
(2)武器战士,物理攻击加成1.3,物理防御加成1.3,魔法防御加成1.2,生命值加成1.3,攻击速度加成1.2。
2.法师,划分奥法和术士:
(1)奥术法师,魔攻加成1.5,魔法值加成1.5,魔防加成1.3。
(2)恶魔法师,魔攻加成1.3,魔法值加成1.3,魔防加成1.3,生命值加成1.1,物理防御加成1.1,移动速度加成1.1。
3.治疗师,划分治愈师和精灵师:
(1)治愈师,魔攻加成1.2,魔法值加成1.5,魔防加成1.2,生命值加成1.2,治疗法术加成1.2。
(2)精灵师,魔攻加成1.2,魔法值加成1.5,魔防加成1.2,生命值加成1.2,增益法术加成1.2。
4.盗贼,划分盗贼和刺客:
(1)盗贼,物理攻击加成1.3,物理防御加成1.1,攻击速度加成1.3,移动速度加成1.3,闪避加成1.3。
(2)刺客,物理攻击加成1.4,移动速度加成1.2,闪避加成1.2,攻击速度加成1.5
5.弓箭手,划分弓箭手和魔弓手:
(1)弓箭手,物理攻击加成1.3,物理防御加成1.1,生命值加成1.1,移动速度加成1.3,攻击速度加成1.3,闪避加成1.2。
(2)魔弓手,物理攻击加成1.2,物理防御加成1.1,生命值加成1.1,魔法攻击加成1.2,魔法值加成1.1,移动速度加成1.2,攻击速度加成1.2,闪避加成1.2。
二.属性换算:每升一级按各职业加成值加属性+5点自由属性点。
游戏共力量体质智力敏捷四项自由属性可分配点(1力点=10生命1攻击,1体质=15生命+033防御,1智力=10魔法值+1魔攻+0.33魔防,1敏捷=0.1攻击速度+0.1移动速度+0.1躲闪+0.2防御,1点攻击速度为每10秒多出手一次.移动速度值除以3为每秒跑的米数,躲闪值必须配合动作,不然你站不动别人砍你,你躲闪再高,还是会倒)
幸运魅力耐力三项自由属性不可分配点
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