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,就不得不谈论一下“幸运”
这条属性,在玩家的基础属性里面,“幸运”
是唯一一个跟“暴击”
挂钩的属性,但是“暴击”
却不仅仅取决于幸运,但是“幸运值”
越高,“暴击率”
越高这一点是毋庸置疑的。
“暴击”
作为一个非常特殊的属性,还有一些其他的增加方式,例如装备技能的。
在白樱和“笑口常开”
的这场比赛中,能够很轻易的发现,“笑口常开”
的每一次攻击都会在白樱身上打出很高的伤害,当然这并不是因为“笑口常开”
的攻击力很高,(当然他原本的攻击力就很高,毕竟是主力量加点的玩家),而是因为“笑口常开”
的攻击经常会出现暴击。
虽然白樱的幸运诅咒使的笑口常开的幸运值降低了一些,每两次普通攻击都会出现一次MISS,但是笑口常开超高的暴击率却弥补了这一点。
此外还有一点就是,“笑口常开”
基本上是每两次攻击才会出现一次MISS,而上一次跟白樱对战的“不是小次郎”
却是每三次攻击出现两次MISS,由此可以看出,笑口常开的幸运值还是高于一般玩家的。
(前期基本上很少有增加幸运属性的方法,所以大多数玩家的幸运属性还是最初始的十点,这里把幸运属性是十点的玩家称之为“一般玩家”
,“不是小次郎”
的幸运属性只有十点,所以他是一般玩家,当然王言也是。
)
而暴击输出作为笑口常开的主要输出方式,所以白樱的“灵魂诅咒”
对笑口常开的效果就不是很大了,毕竟灵魂诅咒弱化的是玩家的智力和精神,而笑口常开几乎很少使用技能,就算使用技能,也是控制型的技能,对伤害的需求根本就不高。
“你不是还有‘肉~体诅咒’,难道那个技能也对他作用不大?”
听到白樱说“灵魂诅咒”
的作用不大,王言想到了白樱的另外一个技能。
“肉~体诅咒,这是什么技能?我怎么不记得我还有这样一个技能?”
听到王言的话,白樱一愣。
“呃,肉~体诅咒是我起的名字,至于你的技能是不是这个名字我不清楚,不过效果是弱化玩家的力量、体质和敏捷属性,别告诉这样的技能你没有。”
王言解释了一番这个所谓的“肉~体诅咒”
技能。
“削弱玩家的力、体、敏的技能我的确有一个,可是你是怎么知道的,我可不记得我告诉过你。”
白樱削弱玩家力、体、敏的这个诅咒技能,她可是一次也没有使用过,所以想不通王言为什么会知道她有这个技能。
“这个也是我猜到,毕竟你的灵魂诅咒技能,削弱的是玩家的精神和智力属性,所以我就猜测你应该还有一个削弱玩家力体敏的技能,但是很显然我猜对了不是吗?”
王言问道。
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