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ps:上章落洛将装备的属性写了出来,不知道大家看的喜欢么,如果不喜欢或者有其他意见的,可以在书评区说出来,落洛都会看。
话说,作者真的非常喜欢大家在书评区留言,单机写作很痛苦……
卷轴轻轻转动着。
聂双转动的速度很慢,生怕快了弄坏了这个卷轴。
当卷轴被完全展开之时,四个鎏光烫金大字赫然映入眼帘——
苍穹之怒。
其余的,聂双就看不懂了……
除了“苍穹之怒”
四个鎏金的大字之外,其他的字体都如鬼画符一般,根本不是让玩家看明白的,系统只是想让玩家看看这卷轴的名字而已……
毕竟,玩家不需要看卷轴之上的内容,就能看到卷轴的效果——
苍穹之怒(史诗):对一个玩家目标使用,使得目标受到苍穹的惩罚,将敌人的灵魂禁锢原地,击杀会强制令敌人立即复活,复活为普通死亡复活,持续5分钟,卷轴只能使用一次。
当看到这卷轴的属性,聂双——
震惊了!
不,是震撼,彻底的震撼了!
!
这是一卷橙色的史诗级卷轴,而且还是一次性消耗的物品,只能够对玩家目标使用一次,一次之后,便是消失,但就是这一次……
使目标受到苍穹的惩罚,将敌人灵魂禁锢原地,击杀会令得敌人立即复活——这,意味着什么?
聂双心中狠狠的颤抖了一下:意味着。
当将这个卷轴对一个玩家使用之后,再将他杀死,他会无视玩家的选择权。
强制让被使用卷轴的玩家直接原地复活,而且,是普通的死亡复活,也就是复活后,为……
虚弱状态!
《斯卡》当中,不管什么手段,只要死亡复活。
都会掉经验,牧师二转圣牧的“复活”
技能也会——哦,聂双的复活宝宝在这点上已经超出的常理——同样的。
这卷卷轴,所复活的目标,肯定也会掉经验,而且。
大概是直接一次一级!
拿聂双举例子的话。
如果他将这个卷轴对一个目标使用,再杀了那个人,那么,在这个卷轴的作用下,大概就会立即使其原地复活,同时掉级,而后,聂双可以再杀。
再令他掉级,再杀……
如此反复。
一个字:叼!
“这卷轴……”
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