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玩家可以在三天后以新的角色进入游戏,该角色将保留上次的武学修为。
4、关于新手村:游戏将取消新手村这一不合理的存在,新的玩家可以自由选择降生地点。
5、关于原住民:进一步优化所有原住民的智慧与情感,使他们表现更真实更细腻。
进一步同化玩家与原住民之间的区别。
6、关于环境与气候:环境与气候不再仅仅是渲染场景。
不同的地域有不同的地理环境,不同的地理环境有不同的气候环境,不同的气候环境会有不同的天气变化,同时这些都会随同四季变换而改变。
力求真实,接近于现实。
7、关于生态:动植物的生长、繁殖将与环境、气候有紧密关联,物种的分布将严格遵守生态环境的特点,同时严格遵守季节变化规律。
包括玩家领地驯养的性口与种植的农作物也将遵守这些规律。
8、关于习俗:同一大区原住民的生活习性等将因地域环境不同而产生一定的差异。
当然,这种差异控制在整个大区的文化环境之内。
9、关于资源:有些特别的资源只能存于在特别的环境中。
10、关于物品:取消所有绑定物品的绑定特性。
取消所有不可损毁物品的不可损毁特性。
取消所有属性加成物品的属性加成特性,物品将不再为角色直接加成属性。
取消物品的装备限制,玩家和原住民将可以装备使用任何其能力范围内的物品。
11、关于道具:取消那些不合理的道具,修改的道具不合理属性,同时取消或修改那些不合理的道具获得途径。
12、关于任务:重新对所有任务进行定义,使之更符合现实特性。
取消所有不符合新定义的任务。
13、关于副本:改变副本的存在形式,使之更接近于现实特性。
永久关闭所有不合理的副本。
14、关于建筑:优化建筑物的描述与特性,取消其中不合理的属性加成。
放松建筑物的一些建筑规则,使领主玩家能更随意的建设自己的领地。
15、关于作物:所有作物生长周期与气候季节将与现实相同。
同时作物的产量也将做出相应调整。
但是为了给所有领主玩家缓冲的时间,该调整将分三步进行。
第一步,生长周期依然维持在5天,第二步周期将调整到1个月,第三步周期将调整为与现实相同。
该过程每步只维持一个周期。
16、关于时间:开天世界的时间将拉长到与现实时间比为5:1,即现实中度过1天,则开天游戏世界为5天。
这看似简单的十六条更新,实则影响巨大。
第1条优化武学,对普通玩家来说没有意义,因为他们根本不理解其中的真正意思,但对“虚实同步”
的玩家来说却意义非凡,这有助于他们走得更远。
第2条对那些追求等级的玩家将是巨大的打击。
这一点是邓忆意料之中的事,等级以及属性的存在本身就极不合理。
甚至原住民就没有这些属性,而且以后虚实同步必将公诸于众,到时谁还在意这些。
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