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“那我们的游戏中,在邺城设置堤防的确有来历啊。”
“那么老板,襄平的堤防又是什么典故呢?”
刘雄说道:“襄平的堤防,其实对于三国乃至整个魏晋时期,中原政权对于东北方向的掌握,影响都很深渊。”
“襄平是辽东割据势力公孙渊的老巢,而曹睿派司马懿去征辽东,就有了襄平的故事。”
“司马懿率军偷渡辽河来到襄平城外,当时大雨连盆,魏军被水泡着很辛苦,诸位将士都很害怕水淹,想要换个地方扎营。”
“但是司马懿坚决不换地方,宁愿被水泡着,也要困住襄平。”
“远道而来,并且逮住了敌方主力,就绝对不能让公孙渊等人逃走,把战争搞成拉锯战。”
“果然,公孙渊以为有大雨做掩护,魏军难以坚持,所以既没有趁着大雨决战,也没有趁着大雨逃走。”
“而雨停之后,司马懿筑起土丘和箭塔,围住了襄平并且不断射箭投石。”
“公孙渊没有趁着大雨逃走,而魏军坚持了下来,等到天晴之后,公孙渊想跑也跑不掉了。”
“当然,事后司马懿在襄平搞屠杀,做京观,迁走辽东户口,给后来的毋丘俭挖坑,这又是另外一回事了。”
嗨狗听的津津有味,又迫不及待的追问道:“那么三国中寿春的堤防又是怎么一回事呢?”
刘雄喝了一口茶,不慌不忙的说道:“淮南三叛大家都知道,王凌,毋丘俭,诸葛诞先后发起叛乱。”
“三次叛乱都失败的很快,而甚至有人说司马家就是故意让这些不属于自己人的实力派去叛变。”
“你们不叛变,又有实力,司马家反而不好对付。”
“让他们叛变,给他们创造叛变的环境,再去灭掉他们,反而可以很轻易的消灭掉这些支持曹魏的武装力量。”
“而关于寿春的水淹轶事,就是这淮南三叛第三叛——诸葛诞的叛乱。”
“诸葛诞名望很好,也很得兵心,聚众15万困守寿春,同时向吴称臣求援。”
“东吴则派遣文钦文鸯父子前来助阵,让寿春的兵力几乎超过20万。”
“而司马昭督军26万进驻丘头,双方加起来兵力40多万,乃是三国时期规模最大的一场战役。”
“后人都说诸葛诞坐拥大军困守寿春很愚蠢,但其实诸葛诞也是想来一场决战。”
“但是司马昭强,而自己弱,所以决战的时机就很重要了。”
“诸葛诞等待的时机,就是寿春的雨季。”
“诸葛诞在被包围之后,并不慌张,而是对着城外司马昭的大营哈哈大笑,并对诸将说每年此时都会大雨。”
“淮河水流直到寿春城下,我们城池坚固无惧洪水,而司马昭大营被洪水一冲,不战自败。”
“诸葛诞想的大概就是趁着洪水,一举歼灭司马昭主力,乃至于利用文鸯的勇武杀掉司马昭,再造大魏,功高盖世。”
“当然,最后的故事我们也知道了。”
“伏旱袭击寿春,天气反常一滴雨都没下,最后直到城破才下了暴雨,把魏军的营寨淹了。”
“可这个时候,魏军都已经进城了。”
“而诸葛诞关于寿春暴雨洪水的发言,也就成为了我们《三国志11》游戏中,在寿春设置堤防的原因。”
“我们的《三国志11》,有天马行空的想象力,但是我们的游戏设定,也绝对不是无中生有。”
“在虚幻中能找到真实,在真实中能看到幻想,这才是成功的三国游戏。”
“一部三国的罗曼史。”
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